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5월 20일~5월25일 업데이트

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  • 라온 작성
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5월 20일 업데이트


1. 마법력 노출 업데이트


본인의 마법력을 보다 직관적으로 알수있게 변경됩니다

마법력 폭발 마법 사용시 본인의 머리위에 마법력이 표시됨


2. 랭킹 보상 업데이트


1주일간 각 직업별 랭킹 1위는 '흑호환령부'를 얻을수 있습니다 ( 랭킹 변경시간은 레이드 초기화시간과 같음 혜택은 일요일 11시 59분59초까지 유지됨 )

혜택 : 흑호환령부 진'백호환령부의 상위호환으로 초당 체력 마력 10% 회복 스피드 진백호환령부보다 5% 빠름 ( 클라이언트 업데이트 이후 


1. 주술사 밸런스 조정


자아성역의 쿨타임 증가에따른 데미지 증가 및 구체수 변경


자아성역 쿨타임 0.5초 > 1초로 변경 (  과한 오토핫키 및 잠수사냥 방지 )

자아성역 구체수 기존 1~2개 > 2~3개로 변경

자아성역 데미지 기존 마력의 55% > 75% 로 변경 


2. 랭커 접속 멘트 리뉴얼 


1주일마다 직업별 1위 캐릭터가 접속시 ( 보상지급받을때 ) 멘트가 노출됨

예) [알림] 지난주 도적 1위는 '막스마라' 이며 금주 랭킹 1위는 '로렉스' 입니다.


5월 22일 업데이트


1. 전사 밸런스 조절


1) 연쇄격 지속시간 3초 > 5초


* 최근 메타가 고차수에서 기존 몬스터보다 피통이 높은 몬스터가 등장

전사 캐릭터가 기존 사냥터에서 만큼 짧은 시간 (연쇄격 지속시간버프, 광폭중) 많은 스킬을 쏟아붓기가 힘들어짐을 인지함 따라서 연쇄격 지속시간 개선


2) 천지파열 데미지 소폭 증가


연격을 제외한 18단계스킬 ( 직업별 버프 시전 이후 ) 데미지 차이 개선 


2. 도적 밸런스 조절


1)이기어검술, 무형검 범위 로직 변경 


이기어검술 변경전 :  ( 기존 범위 ㅗ ㅜ ) 모양 으로 4마리 타격  

무영검 변경전 ( 기존 범위 6마리 타격 ) 설명하기도 애매함 * 앞에있는 몬스터랑 위아래 몹 그다음 위에있는 몹이랑 위아래 타격


이기어검술 변경후 : ( 변경 범위 ㅗ ㅜ 에서 ( * 3 X 2 타격으 로 난이도 및 복잡성 개선 ) 

무영검 변경후 : 9마리 타격 ( 부채꼴모양 * ▲ ▼ ) 


* 18단계까지의 극심한 현타가 있는 도적의 개선이 많이 필요해보여 스킬자체 밸런스 조절이 필요하다고 판단 화끈하게 조정함 


주술사 밸런스 2차조정


오토핫키 관련으로 자아성역을 개편하였지만, 오히려 주술사가 버프되는 현상 오토핫키를 쓰지않으면 손사냥 유저가 손해가 보는 상황이 발생할거같아 (오핫장려가되어버리는현상)

원래 도우미방에서 토론하였던 개선 1안으로 변경 


1. 헬파이어와 성역주를 같은마법으로 인식하게해서 같이 시전하지 못하게함

2. 성역주 데미지 증가 기존 마력의 50% 데미지 > 75% 의 데미지

3. 성역주 갯수 기존 숫자 유지 


오류수정 


1. 무한석탑 6차 7차승급이 정상적으로 클리어되지 않던 현상 수정


5월 25일 업데이트

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